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第548章 绝对还有办法

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   哪怕这款游戏并没有前作优秀的品质打底。

    也不像《使命召唤》这样有深厚的玩家基础。

    但这是林木工作室的新游戏,只要气氛烘托到位了。

    那一定能引起共鸣。

    而这方面,林木工作室真的太擅长了。

    这就是他们的魔力。

    屏幕上。

    《超级马里奥:奥德赛》的宣传片,开始播放了。

    首先映入眼帘的,就是3d化的都市城。

    高楼大厦,车水马龙。

    镜头来到马路正中央,然后对准了一个井盖。

    一辆米黄色的出租车,从井盖上方呼啸而过。

    伴随着画面轻微抖动。

    井盖也动了动。

    仿佛有什么东西要出来了。

    接着。

    下一秒。

    “哦呼!”

    一声轻快的欢呼。

    接着头戴红帽子、身穿背带裤,有着大鼻子和极具标示性胡子的马里奥,从下水道倏地跳起。

    身后还带着一连串卡通风的尾气。

    落地后。

    他用手指转了转红帽子。

    bg顺势响起!

    带着些许不同于其他主流游戏音乐的别样史诗感。

    然后。

    马里奥开始向前奔跑,开始在都市国里探险。

    他跑姿可爱,蹦蹦跳跳。

    出租车引擎盖是他的跳台,路边的路灯是他飞越向前的道具。

    他在楼宇间纵跳而上,在大厦顶端徒手攀爬。

    然后舞台变化。

    结冰的沙漠,茂密的丛林,全是料理的国度。

    古迹、天空、水下。

    充满想象力,也充满了趣味。

    而玩家看到这,全都愣了愣。

    因为竹念巧说得一点都不夸张。

    竟然是3d化的动作冒险游戏。

    而且看样子似乎主要的玩法,就是跳跃……没有枪车球这类热门的元素,看样子也跟苦大仇深的剧情和什么情感纠葛不搭边。

    明亮色彩和卡通化的人物模型。

    让玩家完全没办法将这款游戏和市面上的其他游戏对上号。

    毕竟完全没有其他游戏公司,做过类似的作品。

    除了林木工作室自己。

    但林木工作室这块招牌,宣传片的气质。

    却又无时无刻都在透露着‘有趣’两字。

    吸引着玩家。

    这次。

    场上的观众不急着上厕所了,毕竟刚刚去过。

    他们仰头看着屏幕,看着宣传片。

    《超级马里奥:奥德赛》明亮的色彩,映照在了他们的脸上。

    寇宏坐在原位,环视了一圈周围,看到观众们脸上明亮的色彩。

    有些恍惚。

    这场景。

    实话说。

    还真的像小时候一帮人坐在电视机前,将卡带插入八位机,然后满怀期待,终于等到了开始画面出现一样……

    林木工作室到底有什么魔力啊……

    刚刚还是劲爆的场面,电影级别的预告片……引得玩家全体起立。

    现在,又播放了一个完全不同风格,卡通画风的宣传片。

    这次倒是没让玩家起立了,只是让玩家全都仰起了头……眼中闪着光。

    明明是完全不同的游戏类型啊。

    明明现场观众那么多,喜欢的游戏类型也不同啊。

    但这两款游戏的宣传片在同一个场地,同一时间段播放,却都让玩家们停下了脚步。

    寇宏真的想不通。

    但同时。

    他觉得,这真的……牛逼

    ……

    北美。

    弗兰克重新回到了桌位上,没换裤子,依旧保持着微醺的状态,迷蒙地看着屏幕。

    很快。

    《超级马里奥:奥德赛》的宣传片播放完了。

    发售日期跳出。

    这次倒不是年底发售了。

    林木工作室再怎么丧心病狂,也不可能养蛊,这对工作人员的热情打击太大了……不是什么商业成绩好就能弥补的。

    但问题是。

    这款游戏的发售日期下方,同样还有一行字。

    12月6号举办见面会,就比《使命召唤:现代战争2》的见面会晚半个小时……

    两款游戏的见面会连轴转,就恰好刚刚凑巧……选在了全球游戏大赏举办的同一时间。

    还是重要奖项颁布的黄金时间……

    一副势要利用电竞节的影响力,堵死全球游戏大赏的路,将玩家们全都引到新游戏见面会上的模样。

    弗兰克看到宣传片播完,重新出现在屏幕上的‘盒子’logo。

    直接往后一仰。

    有


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